油桃当中富含的五大营养价值
用文字生成游戏关卡自己玩是一种什么样的体验? GitHub今日热榜项目《GPT版马里奥》了解一下~ 瞧,你只需在文本框中输入“多点管道,多点敌人,少点障碍物,elevation低点”: 点击“Generatelevel”,就能获得自己...
用文字生成游戏关卡自己玩是一种什么样的体验? GitHub 今日热榜项目《GPT 版马里奥》了解一下~ 瞧,你只需在文本框中输入“多点管道,多点敌人,少点障碍物,elevation 低点”: 点击“Generate level”,就能获得自己的马里奥游戏了: 左边是玩耍区,按方向键和 a、s、d 键进行控制就能直接玩,右边则是根据你的要求生成的整体效果图。 随意设置这几个选项,还能解锁更多样式。 比如障碍物少一点的: 又或者是管道少一点、障碍物多一点的: …… 这一波,简直童年回忆拉满,妈妈再也不用担心我无聊了 不得不提的是,以上你看到的这些效果,都是基于 GPT-2 完成的 —— 大语言模型又立功了~ 用 GPT2 生成马里奥关卡 该项目背后的模型名叫 MarioGPT。 它是首个基于文本生成游戏关卡的模型,在 GPT2(distilgpt2)上微调而成,作者来自哥本哈根信息技术大学。 其训练素材包括《超级马里奥兄弟》和《超级马里奥兄弟:失落的关卡》,由视频游戏关卡语料库提供。 具体原理如下图所示: 和 GPT2 一样,MarioGPT 能够对下一个 token 序列进行预测。 其中的关卡被表示为字符串,它会经过一个字节对编码器进行 tokenize。 关卡是被按列进行分解的,并展平为单个向量。 为了将用户输入的信息进行合并,作者给 MarioGPT 安排了一个冻结文本编码器,它以预训练的双向 LLM形式出现。 与此同时,在这里输出模型前向传播的平均隐藏状态。 最后,将输出的状态用于 GPT2 架构的交叉注意力层,并与传递到模型中的实际关卡序列进行结合就可以了。 对于 MarioGPT 的效果,作者则表示很惊讶,因为它最终生成的结果中,有 88% 都是可以用来实际进行闯关的。 怎么玩? 由于 MarioGPT 已经开源,大家也可以自己下载体验一把。 确保电脑安装了 3.8 + 版本的 python 后,使用 pip 命令或者 git 一下: 生成关卡最少只需要下面这些代码: 作者在项目中也提供了更深入的教程。 要想自己上手试一试生成的关卡,可以: 去 Huggingface 上的 demo 上玩。它甚至可以不用你输入文本,直接在每个元素上选择“多”或者“少”等选项生成任意关卡。 通过代码控制:使用 play 和 astar 函数,前提是你电脑安装了 Java 8+。 感兴趣的朋友快去试试吧~目前 MarioGPT 已经有超过 500 + 人标星了。 论文地址: 项目地址: HF 试玩地址: |
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